| Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Deathmatch по-новому: как устроен наш уникальный сервер
Если вы думаете, что Deathmatch — это просто «все против всех с бесконечными патронами», то вы ещё не пробовали наш сервер. Мы переработали классический режим до мелочей, чтобы сделать его динамичным, разнообразным и максимально удобным как для новичков, так и для опытных игроков.
Что такое Deathmatch?
Deathmatch (DM) — один из самых популярных режимов в Counter-Strike: Global Offensive. Игроки возрождаются сразу после смерти, получают всё оружие и сражаются без целей, бомб и заложников. Главное — набрать как можно больше фрагов за отведённое время.
Но на большинстве серверов DM быстро надоедает: одно и то же оружие, одни и те же карты, никакой динамики.
Мы решили это изменить.
Динамическая смена вооружения каждые 5 секунд
На нашем сервере каждые 5 секунд меняется тип оружия:
- Пистолеты → ПП → Дробовики → Штурмовые винтовки → Снайперские винтовки → Базовый набор
Это происходит автоматически, без перезагрузки карты. Вы всегда в бою, но тактика постоянно меняется:
→ сейчас вы ловите хедшоты из AWP,
→ через 5 секунд — гоняете врагов с UMP-45 по коридорам,
→ а потом — устраиваете ближний бой с дробовиком.
Такой подход развивает все навыки: прицеливание, контроль отдачи, игру на дистанции и в ближнем бою.
Техническая основа
Сервер работает на официальном Deathmatch-режиме Valve но с глубокой кастомизацией:
- Полный контроль над выдачей оружия
- Удаление лишних элементов (C4, заложники, зоны покупки)
- Автоматическое пополнение патронов
- Возрождение за 1 секунду
- Отключение денег и экономики
- Поддержка HP/AP-системы (по желанию)
Всё это делает игру чистой, быстрой и предсказуемой — без случайных факторов, только скилл.
Так же все игроки будут видеть Какой режим сейчас на сервере.
Режим Deathmatch выглядит так!

Карты:
Мы используем специально адаптированные версии
Это не просто стандартные карты: мы убрали лишние объекты, оптимизировали спавны и добавили точки для возрождения, чтобы никто не появлялся прямо перед врагом.
Планы на будущее:
- Выпустить стабильную версию как можно скорее!
Пока что это тестовая версия режима
Сервер разработан и поддерживается энтузиастами командой [PvE]
Просмотров: 27 Дата создания: 21 января 2026 г Категория: Новости проекта Автор: Bender
Регистрация прямо в игре
Просмотров: 24
25 января 2026 г
[PvE] — Пополняй баланс удобно и мгновенно!
Просмотров: 28
22 января 2026 г
С Рождеством Христовым!
Просмотров: 44
6 января 2026 г
С наступающим 2026 Новым Годом
Просмотров: 49
31 декабря 2025 г
Новогодние скидки и бонусы
Просмотров: 89
27 декабря 2025 г
