Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||

Создатель
Рейтинг: 7
Сообщений: 7
Спасибок: 0
banan123 писал:
e l I t e писал:
Под каждый сервер выделоно 1 ядро (не поток) и изолирован друг от друга (докер контейнер)
Не вижу смысл поднимать тикрейт сервера на играх тф:2.
Хоть и можно обойти сам движок с помошью плагина metamod а
А по поводу обьединения сервера с freak fortress?:
Будет ли совмещение?Спойлер
(Да бы полноценно был выделен сервер под секцию tf2)
Ни чего не понимаю зачем их обьединить если это два разных по настройкам и функциям мода

Создатель
Рейтинг: 64
Сообщений: 9
Спасибок: 11
Сейчас с переводом закончю потом будем думать о балансе. Двоих босов я уже исключил из списка.

Админ [TF:2]
Рейтинг: 17
Сообщений: 12
Спасибок: 1
e l I t e писал:
banan123 писал:
e l I t e писал:
Под каждый сервер выделоно 1 ядро (не поток) и изолирован друг от друга (докер контейнер)
Не вижу смысл поднимать тикрейт сервера на играх тф:2.
Хоть и можно обойти сам движок с помошью плагина metamod а
А по поводу обьединения сервера с freak fortress?:
Будет ли совмещение?Спойлер
(Да бы полноценно был выделен сервер под секцию tf2)Ни чего не понимаю зачем их обьединить если это два разных по настройкам и функциям мода
Я не вижу нагрузку сервера как и само железо сервера
Возможно сервер имеет перегруз из-за чего не хватает ресурсов для поддержки одного из серверов и это вызывает столь низкий тикрейт/фриз/вылет всех игроков (В частности: TF2 VSH)
Но по поводу обьединения: Не сколько по части VSH + Freak fortress , а сколько соединить 2 сервера в 1 и сделать зеркало (Как сделано с сервером CS-GO - TF2)
(Т.Е. Распределить нагрузку и разновидности)
XXX_ROMA_TRAHTENBERG_XXX

Админ [TF:2]
Рейтинг: 17
Сообщений: 12
Спасибок: 1
Bender писал:
Сейчас с переводом закончю потом будем думать о балансе. Двоих босов я уже исключил из списка.
Имеется ли в планах полный реворк некоторых хейлов** ?
Или будет только нерф/бафф искомых?*
(*Т.к. большая часть боссов это либо ослабленный хейл , либо его разновидность с схожим потенциалом (Demopan,Demoknight на боссе и т.д.) )
(** В частности не буду уточнять всех хейлов, но хотя бы одного: Йети. Из всей своры он имеет самую странную и мало эффективную способность которую можно законтрить просто перейдя в другую зону действия)
XXX_ROMA_TRAHTENBERG_XXX

Создатель
Рейтинг: 7
Сообщений: 7
Спасибок: 0
banan123 писал:
Bender писал:
Сейчас с переводом закончю потом будем думать о балансе. Двоих босов я уже исключил из списка.
Имеется ли в планах полный реворк некоторых хейлов** ?
Или будет только нерф/бафф искомых?*
(*Т.к. большая часть боссов это либо ослабленный хейл , либо его разновидность с схожим потенциалом (Demopan,Demoknight на боссе и т.д.) )
(** В частности не буду уточнять всех хейлов, но хотя бы одного: Йети. Из всей своры он имеет самую странную и мало эффективную способность которую можно законтрить просто перейдя в другую зону действия)
То ты говоришь что классы сильно слабы, то теперь боссы. Ты уж определись)
И да поиграл маленько ни чего сложно в убийстве боссов вообще не увидил!

Админ [TF:2]
Рейтинг: 17
Сообщений: 12
Спасибок: 1
e l I t e писал:
banan123 писал:
Bender писал:
Сейчас с переводом закончю потом будем думать о балансе. Двоих босов я уже исключил из списка.
Имеется ли в планах полный реворк некоторых хейлов** ?
Или будет только нерф/бафф искомых?*
(*Т.к. большая часть боссов это либо ослабленный хейл , либо его разновидность с схожим потенциалом (Demopan,Demoknight на боссе и т.д.) )
(** В частности не буду уточнять всех хейлов, но хотя бы одного: Йети. Из всей своры он имеет самую странную и мало эффективную способность которую можно законтрить просто перейдя в другую зону действия)То ты говоришь что классы сильно слабы, то теперь боссы. Ты уж определись)
И да поиграл маленько ни чего сложно в убийстве боссов вообще не увидил!
Все правильно , но не читай между строк.
Большая часть хейлов/боссов это по сути разновидность базового хейла (в дальнейшем - автралийца) , и некоторые хейлам нужен бафф (тому же йети , который напрямую ослабленная версия австралийца , с очень ситуативной способностью)
По поводу классов - тоже все правильно , некоторые классы полностью убивают баланс (В близ-лежайшей частности скаут с его скоростью - мобильностью - убойностью из за +50% кол-ва пуль)
ИЗ ЗА чего: некоторым хейлам , которые являются копией австралийца - нужен бафф/реворк , многим классам нужен бафф (писал раньше +- каким и почему)
По поводу личного опыта (твоего) - поиграй на инженере , солдате , медике. Очень яркое сравнение между тем, как играется на том же скауте.
XXX_ROMA_TRAHTENBERG_XXX
Дата: Позавчера в 21:18
Автор: Bender
Дата: 30 марта 2025 г, 13:07
Автор: e l I t e
Дата: 29 марта 2025 г, 18:48
Автор: UNE4TOJITEL228
Дата: 27 марта 2025 г, 16:27
Автор: Alexander Sergeevich
Дата: 26 марта 2025 г, 19:10
Автор: Bender